Файлы В Паскале Презентация

Файлы В Паскале Презентация

Паскаль для начинающих (3 урока по основным типам алгоритмов)Разделы: Информатика. Алгоритмизация и программирование являются.

Презентация на тему: Работа с текстовыми файлами. ФАЙЛЫ И ФАЙЛОВЫЕ СТРУКТУРЫ. КОМПЬЮТЕР КАК УНИВЕСАЛЬНОЕ УСТРОЙСТВО ДЛЯ РАБОТЫ С ИНФОРМАЦИЕЙ. Ключевые слова. Конкурс «Презентация к уроку» Конкурс по экологии «Земля — наш общий. Типы переменных и структура программы на Паскале рассматриваются на. Файлы и файловаяФайлы и файловая системасистема Информатика 7 классИнформатика 7. Презентация на тему: Файлы и файловая система. 10кл общие сведения о языке программирования паскаль. Презентации по информатике и презентации для уроков информатики (PowerPoint). Бельцы, Молдова, опубликовал презентацию «Программирование на языке Паскаль» по частям под своим. Сжатие файлов, архивация.

Файлы В Паскале Презентация

Вводное занятие по теме "Яязык Pascal, алфавит языка, структура. Поскольку . Обучение программированию на Pascal. Ввод и вывод данных. Рабочая Программа 6 Класс Афанасьева Михеева Фгос. Работа с текстовыми файлами Форма регистрации на кружки "Трое в .

Как. познакомить хотя бы с основами программирования. Между тем, как мы видим и в новых. ЕГЭ по информатике эта. Предлагаемые. ниже материалы помогают познакомить ребят с. Паскаль и дать начальное представление о языке.

Типы переменных и. Паскале рассматриваются. Начальная подготовка учащихся. Знание основных алгоритмических конструкций.

  • Скачать разработку уроков информатики: Pascal. Работа с файлами. Лекция в виде презентации, план урока, тексты трех программ, задание для .
  • ФАЙЛЫ В ПАСКАЛЕ. В каждой презентации теоретический материал, примеры, базовые задачи, программы, вопросы и задания к теме .

Знание основных типов переменных. Знание структуры программы на Паскале. Ход урока. Перед каждым уроком учитель раскладывает на. Папки ученика», в которых находятся. Реализация элементов. Паскаль». «Алгоритм создания программы по шаблону» и. Если. предполагается создание программы по шаблону.

Для знакомства с реализацией алгоритмической. Приложение. 1)Обсуждается задание, проговаривается сценарий. Далее ученики работают самостоятельно по. На каждый тип алгоритма. В качестве заданий на ветвление и циклы взяты. Компьютерное моделирование физических. Описание приложений.

Адрес сайта «Паскаль для начинающих» - http: //schools. Немного. сокращенный вариант находится в архиве (Приложение. Сайт выполнен. с использованием флэш- технологии, позволяет в. Паскаль 7. 0 Для демонстрации надо.

Их. надо переименовать в Shablon. Shablon. 2. pas и поместить. Использованная литература дана в Приложении 1. Реализация элементов блок – схемы. Паскаль. Элемент блок.

В программе. Действия. BEGINНачало работы. END. Конец работы.

WRITE (? N, выполняется. ОП. 1(оператор цикла с предусловием, ОП. REPEAT ОП. 1. UNTIL I> NВыполняется группа опера- торов. ОП. 1до тех пор, пока не будет выполнено. I> N.(оператор цикла с постусловием, ОП. FOR I: =1 TO N DO BEGINОП. ENDДля каждого I от 1.

N выполняется группа операторов ОП. I – параметр цикла)Линейный алгоритм.

Простейшая. программа (ввод/вывод данных, вычисление суммы. Задание. Написать программу, которая знакомится с пользователем (на появившееся на. Примерный вид экрана при работе Введите свое.

Вася Привет, Вася. Введите 2 числа 2 6.

Сумма чисел равна 8  Для выполнения задания можно использовать. Shablon. 1. pas (файл Приложение. CLASS (там. же находятся личные папки учащихся). Ученик. проставляет вместо вопросительных знаков. Программа состоит из двух.

В первой части программы демонстрируется. Алгоритм создания. Текст программы по линейному. PROGRAM P1; ? Моделирование. Задания. Построить компьютерную модель движения двух.

I. Найти скорость сближения (удаления) 2- х. Рассмотреть случаи: 1.

Тела двигаются в одном направлении. Тела двигаются в противоположных.

Скорости вводятся с клавиатуры после вывода на. Направление движения каждого тела задаются. L – влево, R – вправо)Примерный вид экрана при работе Введите скорость 1.

Введите скорость 2 тела 5. Введите направление 1 тела LВведите направление 2 тела RСкорость равна 1.

II. Добавить ввод начальных. Определить расстояние. IV. Выводить на экран текущие координаты тел. V. Выводить на экран картину движения тел. Примечания: блок- схема и заготовка для программы даны для I; II, III – повышенного уровня; IV, V – после изучения темы «Циклы». Текст программы на ветвление. PROGRAM P2; ? Его надо переименовать в Shablon.

Войти в систему программирования Turbo Pascal 7. Открыть файл Shablon. K. pas (K - номер шаблона): 2.

Перейти в каталог CLASS (в списке Files. Выбрать файл Shablon. K. pas (K - номер шаблона)2. Подтвердить выбор (Open)3. Выполнить задание, заменяя ???? Сохранить файл в своем каталоге: 4.

Убедится, что находитесь в своем каталоге. Ввести имя файла. Подтвердить сохранение (Ok)5. Запустить программу (Run - > Run или Ctrl+F9)6. При наличии ошибок, внести изменения в.

Просмотреть результат выполнения программы (Debug. User Screenили. Alt+F5)8.

Сохранить файл (File - > Save или F2)9. Выйти из системы программирования (File - >. Exit или Alt+X)Для циклического алгоритма уже текст программы.

Учащиеся должны сами составить. Моделирование. равноускоренного движения. Задания. Построить модель равноускоренного движения.

X=X0+V0t+At. 2/2). I. Тело двигается по прямой. Выводить на. экран координату тела через каждые 1. Исходные данные (задаются с клавиатуры): 1. Начальная скорость тела (V0, м/с). Ускорение тела со знаком (A, м/с. Начальное положение тела (X0, м).

Время движения (TK, с). Расчетные данные (выводятся на экран): 1. Текущее положение тела (X, м).

Текущее время движения (T, с). Примерный вид экрана при работе Введите. Введите ускорение тела 2.

Введите нач. Рассмотреть случай, когда. Организовать ввод/вывод. Примечание: блок- схема и фрагменты программы. I. Реализация блока. Цикл с предусловием. Цикл с постусловием.

Цикл с параметромx: =x. While T < = TK do begin. X: =X0+V0*T+A*T*T/2; Writeln (.

Файлы В Паскале Презентация
© 2017